Weekly Card #2 - Flying "C"
By : PorthosFlying "C", primo do Maxx "C" apresenta um efeito que o jogo precisava: Algo que impeça Xyz Summons.
O irmão mais novo do Maxx "C" e primo rico do Shiny Black "C" apresenta algo que o jogo precisava urgentemente: Uma maneira de travar Evilswarm.
Se você já jogou com Evilswarm, pode imaginar o quão difícil é ficar sem Xyz. A Win Condition deles gira tanto em volta disso que o Deck fica completamente desarmado diante desse insetinho de nível 3.
Entre as diversas vantagens, estão o fato de ser ativado tanto com NS como SS, ser Hand Trap (sdds de dizer "e ser buscado por Sangan" T.T) e principalmente, ser EARTH.
"Mas Porthos, desde de quando ser EARTH é bom?"
Bem, qual o Deck mais lesado por lswarm? Acertou quem disse Incarnate Dragon! E em um Deck baseado em Xyz Summon que tem 3 Redox e 2/3 Reactans, qualquer coisa Earth é boa. Isso, junto com o efeito até permite até mesmo o uso da barata em certos Main Decks de E. Dragon... Mais techs para os dragões! xD
Além disso, os próprios E. Dragons sofrem diante dessa carta que os força a ficar sem Dragossack ou Big Eye.
Por fim, qual vale mais a pena ser usada? Maxx "C" ou Flying "C"? Bem em minha opinião nem sequer há competição. Ambas são ótimas, entretanto, Maxx "C" tem características marcantes que o fazem entrar no Main Deck, enquanto seu irmão, embora excelente, seja uma carta para complementar o Side!
Bem, o Post de hoje foi curto, mas espero que tenham entendido o poder do Flying "C", cuja a participação em Side Decks eu recomendo.
Até a próxima,
Sir. Porthos Fitz-Questitor
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Weekly Card #1 - Mind Control
By : PorthosSaudações AC's e convidados,
Aqui quem vos fala é o Sir Porthos!
Hoje falaremos de uma carta que eu acho que está ganhando, e principalmente, vai ganhar, muito espaço no atual metagame! Sim, estou falando da Mind Control!
Mind Control é uma carta que sempre cambaleia de formato em formato, geralmente aparecendo em Main Decks de Builds para YCS, onde o metagame é mais predominante e mirror matchs mais comuns. Além disso, alguns Decks a utilizam como toolbox para poder dar aquele OTK sem medo do maldito Ryko ou fazer aquela Synchron/Xyz marota e dar um -1 no oponente.
Mas tudo que eu falei até agora é apenas o passado. Os formatos mudam, mas o papel de Mind Control não mudava, até agora!
Com o advento de 3 Decks do atual Big 5 do OCG terem como seus bosses monstros Level 7, dois Xyz's poderosos e genéricos ganharam espaço: Number 11: Big Eye e Mecha Phantom Beast Drago-Sack.
Ambos Xyz rank 7 genéricos, ambos feitos facilmente por 3 dos Big 5, ambos ótimos. Isso descreve bem ambos estes monstros, mesmo que cada um tenha sua utilidade.
Enquanto Big Eye é mais utilizado como tech, Sack é considerado "pau pra toda obra" pois é sempre colocado em campo sem medo.
E é aí que Mind Control entra. Quando o oponente tem aquele Big Eye dando sopa, é muito fácil dar um -2 no turno, e caso você de uma segunda utilidade pro Big Eye (como um Volcan Beastlord) melhor ainda! Já Sack também tem sua utilidade, ao rouba-lo, você pode invocar os tokens e um dos tokens fazer um +2 e devolver um Sack vazio para o oponente!
Mesmo contra Gaios ele tem sua vantagem, impedindo a maldita sardinha de 2800 ATK de lhe negar como uma Veiler gigante.
Mas mesmo sendo uma boa carta contra o Big 3, e também usável em um Meta fechado recheado de Mirror Match's, vocês acham que sobra espaço para elas no Main/Side Deck, ou se não, por quê?
Não se esqueçam de comentar, e principalmente, responder o questionamento do Post. As respostas de vocês são muito mais importantes que a pequena análise acima, já que no final, este "artigo" apenas serve se vocês o usarem!
Até Quinta-Feira,
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